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グランベルム | 通常時解析
2024年11月17日

回胴式遊技機グランベルム | 通常時解析

ここでは「回胴式遊技機グランベルム」の通常時の解析について書かれています。

リール画像

reel

画像は「DMM ぱちタウン」様からお借りしております。

子役確率

子役 確率
スイカ 1/71.3
弱チェリー 1/100.8
チャンス目 1/133.5
強チェリー 1/378.8
トータル 1/29.3

払い出し枚数

子役 枚数
魔力目 1枚
共通ベル 3枚
チャンス目 3枚
弱チェリー 5枚
強チェリー 5枚
スイカ 6枚
押し順ベル 12枚

通常モード

モードは高設定ほどCが選ばれる。

ゲーム数 モードA モードB モードC モードD
1G~98G - - ⚪︎
99G~148G - 天井
149G~198G -
199G~248G 天井
249G~298G -
299G~348G
349G~398G - 天井
399G~448G
449G~498G
499G~548G
549G~598G
599G~648G
649G~698G 天井

モード推測

ゲーム数 演出 示唆
~98G 非発生 モードC以上示唆
99~148G 非発生 モードB以上示唆
149~198G 発生 モードC以上示唆
199~248G 非発生 モードB示唆

ボーナス昇格抽選

CZモード レア魔力目 弱チェ スイカ チャンス目 強チェ
1 - 1.2% - 16.0% 28.5%
2 - 1.2% - 20.3% 38.3%
3 - 2.4% 25.0% 24.2% 50.0%
4 7.8% 3.2% 38.7% 33.2% 75.0%

CZモード、抽選、示唆

CZモードは1~4まであり、CZ当選まで転落しない仕組み。

体感、CZモード3からCZに期待できる。強チェリーはどのモードでもチャンス。

初期CZモード

CZモード 振り分け
モード1 76.4%
モード2 13.6%
モード3 8.8%
モード4 1.2%

CZモード昇格抽選

設定判別の項目からチェック。

CZ当選率

CZ当選は主に「サモンズチャレンジ」が選ばれる。 稀に弱チェリーの薄い確率で「黄昏の聖域」に当選したり、 サモンズチャレンジ前兆中のチャンス役の昇格で「マギアコナトスチャレンジ」に当選することもある。

サモンズチャレンジ

CZモード レア魔力目 スイカ チャンス目 強チェ
モード1 - - 16.4% 30.1%
モード2 - - 20.3% 40.2%
モード3 - 25.0% 24.2% 50.0%
モード4 7.8% 38.7% 33.2% 75.0%

黄昏の聖域

CZモード 弱チェ
モード1 1.2%
モード2 1.2%
モード3 2.4%
モード4 3.2%

マギアコナトスチャレンジ

成立役 昇格率
レア魔力目、スイカ 0.4%
弱チェリー 2.0%
チャンス目 5.1%
強チェリー 25.0%

CZモード示唆

CZモード示唆は覚えるのが大変なくらいあるけど、知っておくと役に立つ。

ステージ

ステージ 示唆
満月の家 示唆ナシ
通学路 デフォルト
湖周辺 CZモード2以上
コンビニ CZモード3以上
アンナの家 CZモード4濃厚

前兆発生

チャンス役 CZモード1 CZモード2 CZモード3 CZモード4
強チェリー
チャンス目
スイカ -
レア魔力目 - -

サイドランプ

チャンス役入賞+CZ昇格の20.0%でサイドランプ点滅。

バックライト

フラッシュAは光が下から上に流れる。 フラッシュBは光が下から上に流れた後、フラッシュする。

フラッシュ CZモード1 CZモード2 CZモード3 CZモード4
リプ+A
リプ+B -
ベル+A - -
ベル+B - - -

会話演出

会話キャラ CZモード1 CZモード2 CZモード3 CZモード4
満月、九音、新月
ロサ、水晶、アンナ
寧々
希望、クレア

花びら

花びら演出は早く目押ししすぎると、演出を見逃すので注意。

パターン CZモード1 CZモード2 CZモード3 CZモード4
1st・左から - - - -
1st・右から
3rd・左から
3rd・右から

サンド目を狙え

BARサンド目を狙えフェイク演出発生でCZモード2以上が濃厚で、さらに上のモードも期待ができる。

寧々CZ連続演出失敗

寧々CZ連続演出に失敗したらCZモード4かも。

ブラッドムーン

ブラッドムーン状態に移行すると通常時の様々な抽選が優遇される状態。

ブラッドムーンは滞在を確認できたら、打ったほうが良いが、 設定に期待を持てない場合は捨てるのも視野に入れたほうが良いと個人的には思う。

優遇項目

ブラッドムーン状態時は5つの中2つ以上が発動し、5つ全て発動することもある。

  • 通常モードの振り分け優遇
  • 初期CZモード振り分け優遇
  • CZモード昇格率優遇
  • ミッドナイトボーナス2ndステージ開始、エピボ振り分け優遇
  • AT直撃確率優遇

通常モード振り分け

モードABCDの振り分けが均等になる(25%)。

初期CZモード振り分け

CZモード 振り分け
CZモード1
CZモード2 76.4%
CZモード3 13.6%
CZモード4 10.0%

CZモード昇格率

チャンス役成立時にCZモード昇格抽選に外れた1/2で再抽選する。

ボーナスのステージ優遇

ステージ 振り分け
1stステージ 37.5%
2ndステージ 37.5%
エピボ 25.0%

AT直撃抽選優遇

AT直撃確率が1/1500に上昇する。

突入契機

プレイヤーにとってよくないことが起きるほど移行抽選が優遇される。

またボーナス、AT終了時にブラッドムーンの継続抽選が行われる。

契機 突入期待度
800枚未満の獲得でAT終了時
サモンズチャレンジ失敗時
ボーナスからAT非当選時
ボーナス間399G以上消化
ボーナス間599G以上消化
リセット・設定変更時

ブラッドムーン示唆

ブラッドムーンの示唆は出た時点で期待度が高いので見逃さないようにしよう。

月が赤色に変化

筐体右上の月が赤く光るとブラッドムーン状態濃厚。

モード 点灯しやすさ
ベーシック
ナカミミエール
アタリミエール

招アイテム

アタリミエールモードで「招」アイテム出現でブラッドムーン状態濃厚。

希望とクレア

下記の希望・クレアの会話が出てきたらブラッドムーンに期待。

キャラ セリフ 期待度
希望1 チャーハン 約38%
希望2 小籠包 約71%
クレア1 クッキー 約38%
クレア2 お紅茶 約71%

花びら演出

左からの花びら演出ロングはブラッドムーン期待度72%。

その他

ゲーム数前兆で期待度星4失敗した時の期待度は67%。

ゲーム数前兆で赤帯外しで65%。

サモンズチャレンジ

成功でボーナスに当選するCZ。 ゲーム数は5G/10G/無限で、全役で抽選を行っている。 成功期待度は約38%

ゲーム数振り分け

G数 振り分け
5G 87.6%
10G 12.0%
無限 0.4%

抽選

1Gあたりの成功確率は1/12.2

成立役 期待度
リプレイ、ベル 0.4%
魔力目 16.8%
弱チェリー、スイカ 50.0%
チャンス目、強チェリー、BAR揃い 100%

また1G目のベルの0.6%でヘブンズアタック。

極楽目チャレンジは発生率1/399.6、成功期待度1/2。 成功でヘブンズアタック、失敗でミッドナイトボーナス以上となる。

黄昏の聖域

成功でATに当選するCZ。 ゲーム数10G+aで、消化中は子役以上で抽選を行なっている。 成功期待度は約33%

成立役 期待度
リプレイ、ベル 0.4%
魔力目 5.1%
弱チェ、スイカ 25.0%
チャンス目 66.8%
強チェ 100%

マギアコナトスチャレンジ

突入時点でミッドナイトボーナス以上濃厚のCZ。 ゲーム数は10Gで、消化中は全役でエピボの抽選を行う。 成功でエピソードボーナス、失敗でもミッドナイトボーナス以上となる。

抽選

成立役 期待度
リプレイ、ベル 0.4%
魔力目 33.2%
チャンス役、BAR揃い 100%

そのほかにも1G目ベルのヘブンズアタック抽選、1/399.6の極楽目チャレンジの抽選も行っている。

陰陽五行

成功でATに当選するCZ。 ST式のCZで、5pt貯めることでATに当選する。 5G間に魔力目以上の役を引けなかった場合、CZ失敗となる。

抽選

ポイント 魔力目 スイカ 弱チェ チャンス目 強チェ、BAR揃い
1pt 97.6% 75.0% 50.0% - -
2pt 2.4% - 49.6% 47.3% -
3pt - 24.6% - 47.3% -
MAX - 0.4% 0.4% 5.4% 100%

リプレイはSTゲーム数が減算されない。

北の湯

AT引き戻し前兆のステージ。 ガセ前兆の場合は成立役に応じて本前兆の書き換え抽選を行う。

ステージが北の湯でも、内部的に「陰陽五行」の抽選を行なっている可能性もあり、 「陰陽五行」非当選だった場合は「北の湯テーブル」でATの抽選を行なっている。

北の湯テーブル

北の湯テーブルは毎ゲーム93.3%で継続。 リプレイ、魔力目、チャンス役は継続濃厚。

成立役 期待度
魔力目 0.4%
弱チェ、スイカ 3.1%
チャンス目 12.5%
強チェ 50.0%

アタリミエールモード

次回規定G数でのボーナスの期待度や残りG数を察知できるモード。

アイテム

アイテム 示唆
怪(青) 示唆なし
怪(緑) 199G以内、チャンス
怪(赤) 199G以内、大チャンス
願(緑) 299G以内、ほぼ濃厚
願(赤) 199G以内、ほぼ濃厚
ブラッドムーン状態濃厚

体感的には信用できるのが「怪(赤)」以上。

味方レベル

現味方レベルは液晶の右下で確認できる。

UI色

示唆
満月以上の連続演出に発展
九音以上の連続演出に発展
新月以上の連続演出に発展
寧々の連続演出に発展

UI数値

数値 示唆
1 対決レベル1以上の連続演出に発展
2 対決レベル2以上の連続演出に発展
3 対決レベル3以上の連続演出に発展
4 対決レベル4の連続演出に発展

ナカミミエールモード

設定推測が行えるモード。

詳しい数値についてはこちら

重視する点は、希の緑と確定系。

まとめ

グランベルムの通常時は様々な推測ができて、打ってて飽きないようになっています。

規定ゲーム数やチャンスゾーンの演出バランスも非常に良く、 退屈な通常時もそこそこ楽しく打てるようになっているのがよく作り込まれているなと思う。

参考サイト

本家サイト

回胴式遊技機 グランベルム|株式会社 北電子
株式会社 北電子「回胴式遊技機 グランベルム」公式サイト
回胴式遊技機 グランベルム|株式会社 北電子 favicon https://kitac-granbelm.jp/
回胴式遊技機 グランベルム|株式会社 北電子

リール画像

p-town.dmm.com
p-town.dmm.com favicon https://p-town.dmm.com/machines/4406

解析情報

Sグランベルム スロット 新台スペック 天井 設定差 やめどき 解析 評価
導入日2023年9月4日㈪。北電子の新台「Sグランベルム」の天井・スペック・解析・設定判別・評価・フリーズ・攻略まとめページになります。
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